Почему же так важно уметь составлять грамотные дизайны и что для этого нужно?
Чтобы обеспечить клиенту сеанс и татуировку на высшем уровне, а себе в портфолио – красивый проект, нужно уметь не то чтобы рисовать, а понимать основы композиции и дизайна.
Сейчас существует достаточно много современных технологий, которые могут помочь хотя-бы в компиляции дизайна (и не обязательно отрисовывать самому, если, к примеру, мастер работает в реализме или около того). Сразу на память приходят тот же самый Photoshop и Procreate, а на планшете могут помочь даже InDesign и Illustrator – для более сложных вещей.
Делаем хорошо смотрящийся композиционно дизайн. Что нужно?
3. Получить представление о грамотном расположении основных и вспомогательных объектов в дизайне.
4. Сюда же идут знания о свето-тени, потому что есть риск или пересветлить (что реже происходит), или перетемнить (что случается чаще) сам дизайн. Вследствие этого получается просто «каша» на коже клиента, где непонятен задний/передний план, что в тени, а что на свету и, как итог – татуировка издали будет смотреться серым пятном, как бы хорошо технически она ни была выполнена! В этом, как раз, очень хорошо помогает рисование натюрмортов. Например, таких:
6. Я люблю делать масштабные проекты. Большой и хорошо собранный дизайн будет лучше смотреться на человеке, чем татуировка перегруженная деталями, размеров в 10 см (если это не хорошая миниатюра или лайнворк/хэндпоук). Закладывать в маленькую рамку проект, предназначенный изначально, к примеру, на половину руки – неудачная затея.
На эскизе ниже я показала, как более-менее правильно разработать проект на голень, даже без очевидных выносных элементов. Обязательно следовать анатомии и не затрагивать косточку на лодыжке. А также, нужно учесть взаимодействие объектов по контрасту (темное на светлом, светлое на темном) — сразу становится понятно где передний объект и колористика.
Почему нужно, чтобы татуировка лежала анатомически верно?
Кроме того, при составлении дизайнов всегда важно помнить, или хотя бы стараться учитывать, что при сгибе руки или ноги рисунок будет меняться. Поэтому, такие элементы как, лица, главные объекты и т.д. не стоит располагать на сгибах или переломах форм. Если добиться такого результата, что дизайн будет как бы «вписан» в тело, то клиент останется доволен на всю оставшуюся жизнь.
На рисунке ниже мы видим макет мужской руки и составленный по правилам направления мышц эскиз.
Татуировка обязательно должна соответствовать стилю клиента и его физиологии, и обязанность мастера, конечно же, помочь в этом и подобрать дизайн так, чтобы все грамотно сработало.
Хорошо помогает понять анатомию человека не только увлечение изучением различных анатомическиех справочников, но и насмотренность на других мастеров, работающих в индустрии давно и уже завоевавших расположение публики.
Чтобы положить рисунок на тело красиво, к примеру на руку, в большинстве случаев, он должен быть :
- вертикальным, если это не браслет;
- сужаться книзу, потому что в ином случае эскиз будет визуально смотреться непропорциональным и еще и «утолщать» нижнюю часть;
- важно учитывать эктоморф человек (худой), или же эндоморф (полный). То есть, эктоморфу не подойдут татуировки, которые будут визуально еще больше его «вытягивать». Это какие–нибудь тонкие линии или тату, вообще не имеющие объема.
Сегодня быстро развивается такое направление татуировки как абстракция, которое не имеет особых правил – здесь требуется полет фантазии. Однако, не стоит заблуждаться, так как даже в абстракции нужно правильно формировать дизайн, исходя из анатомии, запросов и физиологии вашего клиента. То что подойдет одному, совершенно не будет «сидеть» на другом. Из-за этого всегда старайтесь предлагать сделать татуировку под определенный запрос, а не копировать с другой работы. Так можно учесть все детали при составлении самого эскиза.
Думаю, что дизайн в татуировке имеет ключевую роль, и даже больше, чем техника. Поэтому неудачная техника испортит дизайн не на столько сильно, на сколько неудачный дизайн испортит хорошую техничность в работе.